Собственно, мой блог стал первым в блоговаре, обойдя разминку для мозгов. Надеюсь, это позволит мне увеличить аудиторию блога (пеар! пеар!), а значит, и комьюнити авторских игр! (:
Показаны сообщения с ярлыком про блог. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком про блог. Показать все сообщения
среда, 21 мая 2008 г.
суббота, 17 мая 2008 г.
Что на горизонте?
В рубрике "что на горизонте?" я буду освещать наиболее ожидаемые и перспективные авторские игры (разумеется, еще не вышедшие), по 2-3 игры за раз. Сегодня я расскажу вам о:
FEZ
FEZ - многообещающий платформер от канадской студии Kokoromi, особенностью которого является совмещение 2d и 3d мира. Нечто подобное есть, например, в Super Paper Mario и в Echochrome, однако именно FEZ использует идею перемещения по 2d проекциям уровня наиболее полно. Достаточно посмотреть трэйлер, что бы понять это. Графика, музыка, дизайн - самого высокого класса.
К сожалению, на данный момент дата релиза не известна, но я ставлю на выход в 2008 году.
World of Goo
Любопытная паззл-игра, похожая одновременно на Gish, LocoRoco и Lemmings. Необходимо строить из этого самого Goo конструкции с целью вывести как можно большее число Goo-человечков (точнее, goo-шариков с глазами) на свободу, то бишь в трубу. Препятствием на нашем пути выступят физические законы, связанные с особенностями "строительного материала".
Игра разрабатывается компанией 2d boy для нескольких платформ (включая Wii и PC), выход запланирован на 2008 год. Пока же предлагаю посмотреть геймплейное видео.
Ну а совсем нетерпеливым рекомендую ознакомиться с flash-прототипом Tower of Goo, ставшим основой этой игры.
FEZ
FEZ - многообещающий платформер от канадской студии Kokoromi, особенностью которого является совмещение 2d и 3d мира. Нечто подобное есть, например, в Super Paper Mario и в Echochrome, однако именно FEZ использует идею перемещения по 2d проекциям уровня наиболее полно. Достаточно посмотреть трэйлер, что бы понять это. Графика, музыка, дизайн - самого высокого класса.
К сожалению, на данный момент дата релиза не известна, но я ставлю на выход в 2008 году.
World of Goo
Любопытная паззл-игра, похожая одновременно на Gish, LocoRoco и Lemmings. Необходимо строить из этого самого Goo конструкции с целью вывести как можно большее число Goo-человечков (точнее, goo-шариков с глазами) на свободу, то бишь в трубу. Препятствием на нашем пути выступят физические законы, связанные с особенностями "строительного материала".
Игра разрабатывается компанией 2d boy для нескольких платформ (включая Wii и PC), выход запланирован на 2008 год. Пока же предлагаю посмотреть геймплейное видео.
Ну а совсем нетерпеливым рекомендую ознакомиться с flash-прототипом Tower of Goo, ставшим основой этой игры.
вторник, 18 марта 2008 г.
Результаты конкурса ну лучшую экспериментальную игру
Помните, я писал о конкурсе экспериментального геймплея? Вчера стали известны результаты этого конкурса.
Как я уже говорил ранее, большенство тамошних игр - хлам. Фактически, более-менее вменяемые (под вменяемостью я понимаю наличие хорошего геймплея в первую очередь) игры заняли первые два места. Причем, второе место заняла игра Гравитошки, которую уже заметили продюсеры из KranX. (Впрочем, по сути, Гравитошки абсолютно неиграбельны, но идея довольно интересна, хотя отчасти была реализована в других играх, например, в Sola Rola)
Но самое вкусное- это первое место. Его заняла вполне оригинальная (по совместительству- красивая) логическая игра GraviLens. Цель игрока проста- нам надо при помощи луча сбить некую "сферу возврата", предварительно набрав определенное число "кредитов" (не во всех уровнях). Все осложняется тем, что на уровне находятся гравитационные линзы, которые по законам физики отражают, искажают, преломляют и рассеивают луч. Довольно занятно, скажу я вам!
Но самое вкусное- это первое место. Его заняла вполне оригинальная (по совместительству- красивая) логическая игра GraviLens. Цель игрока проста- нам надо при помощи луча сбить некую "сферу возврата", предварительно набрав определенное число "кредитов" (не во всех уровнях). Все осложняется тем, что на уровне находятся гравитационные линзы, которые по законам физики отражают, искажают, преломляют и рассеивают луч. Довольно занятно, скажу я вам!

Спасибо сайту gamedev за проведение этого конкурса, надеюсь, в следующий раз результаты будут более впечатляющими (хотя в первую очередь надеюсь на то, что следующий раз- будет).
P.S. Автор ГравиЛинз решил поиздеваться над игроками, и кредиты показываются в шестнадцатиричной системе счисления. Что бы жизнь малиной не казалось.
P.P.S. Начиная с сегодняшего дня, мой блог участвует в блоговаре.
понедельник, 3 марта 2008 г.
О чем этот блог?
Да собственно об играх, как ни странно.
Но не об простых играх, а об играх, попадающих под категорию "искусство". Необычные игровые концепции, уникальные механики, революции и новые ступени эволюции игр - все это будет освещаться здесь. Кроме того, будет и информация об общем положении дел в игровой индустрии, в том числе, будет проводиться аргументированная пропаганда арт-хауса.
Все это будет оформлено в виде статей, записок, новостей и в высшей степени субъективно-объективных обзорах игр (как "свежих", так и давно уже лежащих на полках магазинов).
В общем, если вы устали от стандартных игр (ну или просто хотите поиграть во что-то необычное), то смело подписывайтесь на мой блог и следите за обновлениями! А так же зовите сюда своих друзей (:
Но не об простых играх, а об играх, попадающих под категорию "искусство". Необычные игровые концепции, уникальные механики, революции и новые ступени эволюции игр - все это будет освещаться здесь. Кроме того, будет и информация об общем положении дел в игровой индустрии, в том числе, будет проводиться аргументированная пропаганда арт-хауса.
Все это будет оформлено в виде статей, записок, новостей и в высшей степени субъективно-объективных обзорах игр (как "свежих", так и давно уже лежащих на полках магазинов).
В общем, если вы устали от стандартных игр (ну или просто хотите поиграть во что-то необычное), то смело подписывайтесь на мой блог и следите за обновлениями! А так же зовите сюда своих друзей (:
Ярлыки:
про блог
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
Copyright © Полное или частичное использование материалов блога возможно при обязательной ссылке на источник. Любое коммерческое использование материалов блога запрещено.